
如果你经常看日本异世界动画,应该会对一种画面特别眼熟。
主角一行人从远处俯瞰城市,眼前是一座面积不小的城镇,外围有一圈接近圆形的城墙,中间还有一条弯弯曲曲的河流穿过去。




乍一看没什么问题,但把《为美好的世界献上祝福!》《盾之勇者成名录》《贤者之孙》等作品的城市放在一起,你很容易产生一个疑问:
这些异世界勇者是不是都住在同一座城市?
最近日本网友又把这个老梗翻出来讨论,一张城市俯瞰图甚至获得了超过2000万次观看。
因为这种圆形城墙加上河流贯穿的布局实在太常见,已经被国内网友调侃成了“二次元横店”。

有人直接拿现实世界的城市来对号入座,有人认为是韩国的首尔,也有表示明明是德国巴伐利亚州的诺德林根。一时间,仿佛只要找到一座带有河流的地方,就可以宣布找到了异世界的原型!



但认真想想,这其实并没有那么神秘,因为在现实世界本来就有大量这样的城市是这种布局。
人类建设城市,很长时间都会优先考虑水源、交通和贸易,因此河流附近天然就是城市发展的重要区域。
于是从欧洲到亚洲,再到美洲,世界各地都能找到沿河发展的城市。
有些城市随着历史不断扩张,河流从城市边缘变成穿过城区;有些古城则因为防御需要修建城墙,最终形成相对封闭的城市结构。

所以网友看到动画里的这种地图以后,能够在现实世界找到一大堆“撞脸城市”,其实一点都不奇怪。
所以与其说日本动画师集体偷懒,倒不如说大家都在使用一种观众非常熟悉、也非常容易理解的城市设计。
一圈城墙代表城市边界,一条河流把城区分开,再配上城门、街道和中央区域,哪怕只是一个几秒钟的俯瞰镜头,也能迅速把整个城市的空间关系交代清楚。

因此,当我们把不同作品的城市放在一起比较时,确实会产生一种“怎么又是这张地图”的感觉,但真要追究起来,未必存在一个统一的现实原型。
更何况网友们这次找出来的现实城市,从韩国首尔到德国诺德林根,再到日本自己的各种城市,甚至还有巴西的城市被认了出来。
这反而说明了不是异世界的城市都长得一样,而是现实世界本来就有很多城市长得很像。
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